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Guía

Checklist para imprimir códigos QR

Casi todos los QR que fallan se veían bien en pantalla y estaban mal en imprenta. Repasa esta checklist antes de cualquier tirada.

Actualizado 6 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

Antes de imprimir

Comprueba lo básico de lo que depende el escáner.

  • Tamaño: al menos 2 cm de lado para escanear de cerca, más si hay distancia
  • Contraste: módulos oscuros sobre fondo claro
  • Zona de silencio: mantén el margen libre de otros elementos de diseño
  • Corrección de errores: súbela antes de añadir logos o estilos
  • Formato: exporta un vector (SVG) e imprime escalado

El tamaño es aritmética, no gusto

El tamaño es el único punto de esta lista que ya no puedes arreglar después. La regla práctica es una proporción 10:1: una unidad de ancho de código por cada diez de distancia de escaneo. Un código que se lee a 60 cm debería medir unos 6 cm; un cartel que se lee a tres metros necesita unos 30 cm.

Un código demasiado pequeño no se salva con contraste ni con corrección de errores. La cámara no puede resolver los módulos, y ningún estilo los recupera.

  • A mano, a unos 30 cm: 3 cm de ancho
  • Mostrador o mesa, a unos 60 cm: 6 cm
  • Cartel leído a 3 m: 30 cm o más
  • Valla publicitaria a 10 m: al menos un metro

Materiales y acabados que arruinan un buen código

Un código que escanea perfectamente en un monitor puede fallar por culpa del material. El laminado brillante y los papeles barnizados devuelven la luz directamente a la cámara, y por eso los acabados mate aguantan mejor en exteriores y bajo focos.

Los otros fallos son estructurales. Un código impreso sobre un pliegue o una costura queda distorsionado, y uno impreso sobre material oscuro necesita un panel claro detrás: los escáneres esperan marcas oscuras sobre fondo claro, y aclarar los módulos no es lo mismo.

  • Material mate o sin estucar en lugar de laminado de alto brillo
  • Mantén el código lejos de pliegues, costuras y curvas cerradas
  • En envases oscuros, imprime un panel claro y coloca el código encima
  • Deja la zona de silencio vacía: sin borde, sin pie de foto, sin logo

Qué darle a la imprenta

Exporta un archivo vectorial —SVG, PDF o EPS— y deja que la imprenta lo escale, para que los módulos sigan nítidos en cualquier tamaño. Ampliar una imagen de mapa de bits pequeña es la causa más frecuente de un código que se ve bien en la maqueta y se emborrona en el estante.

Si el trabajo se imprime en cuatricromía, pide el código en negro puro y no en negro enriquecido. El negro a cuatro colores se compone de varias tintas, y si se desregistran una fracción, los bordes de los módulos se difuminan.

  • Un archivo vectorial, no una captura ni un JPEG
  • Negro puro (solo K) en lugar de negro enriquecido, en trabajos CMYK
  • Mantén la proporción: nunca estires un código para llenar un hueco
  • Aprueba una prueba impresa, no la pantalla

Después de la primera prueba

Prueba la impresión física con al menos dos teléfonos y con la luz en la que va a vivir: un cartel plastificado al sol se comporta distinto que una pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el tamaño mínimo imprimible?
Unos 2 cm de lado para un teléfono sostenido cerca, y más grande según la distancia de lectura.
¿Qué es la zona de silencio y cuánto debe medir?
Es el borde libre alrededor del patrón. Deja al menos cuatro módulos de espacio en cada lado: si la maqueta lo recorta para que quede más limpio, el escáner tendrá que esforzarse mucho más para encontrar el código.
¿Puedo imprimir un QR en color?
Sí, siempre que el contraste siga siendo alto. Los colores oscuros sobre fondos claros escanean mejor.
¿Se puede imprimir un QR sobre una superficie curva o plegada?
Solo si el código queda en una parte plana. Un pliegue o una curva cerrada distorsionan el patrón, así que imprímelo más grande y mantenlo en una superficie plana en vez de envolverlo por un borde.
¿Imprimo SVG o PNG?
SVG para todo lo impreso, porque escala sin desenfocarse. PNG está bien para pantallas.
¿Importa el papel o el material?
Sí. Los materiales mate escanean de forma más fiable que el brillo, porque el brillo refleja luz hacia la cámara. Sobre material oscuro, imprime primero un panel claro y coloca el código encima.

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